COMICS DE PAUL POPE

 Las recientes reidiciones por parte de la Editorial Moztros de las obras de Paul Pope 100% y Heavy Liquide es un momento perfecto para descubrirlas/reelerlas y de paso recupero otr obra del mismo autor Batman Año 100



HEAVY LIQUIDE

Editorial: Moztros
Formato: Cartoné. 264 páginas
Edición original: Vertigo. Heavy Liquid núms. 1-5
Guion:  Paul Pope.
Dibujo:  Paul Pope










Publicada originalmente entre 1999/2000 por el sello Vertigo,  futuro cercano, un detective conocido únicamente como S trabaja encontrando personas y, en ocasiones, cosas, gracias a su perspicacia y a una muy evolucionada tecnología. Su último encargo consiste en acumular cierta cantidad de un extraño meteorito para un millonario excéntrico, aunque tal tarea apareja dos grandes inconvenientes. El primero y más importante es que S se ha hecho adicto a una sustancia que se obtiene calentando el meteorito y que, tras introducirse por el oído, proporciona la capacidad de aumentar la resistencia física, la agilidad y la percepción en general. El segundo, que el crimen organizado sabe de esas propiedades y está buscando cuantos trozos de meteorito pueda reunir para comerciar con ellos. Toda esta trama se complica cuando el millonario le comunica la segunda parte del trabajo: encontrar a una artista desaparecida, antigua amante de S, para que talle el meteorito y cree una escultura única.

Con esta premisa, Pope aprovecha para desatar todo su buen hacer componiendo un mundo extraño, tecnificado pero cercano a la vez, que evoca poderosamente películas como la sobresaliente Días extraños. Un contexto con toques existencialistas cuya elección el autor justifica así: «Las historias que tienen lugar en la época contemporánea tienden a aburrirme, me gusta mucho más lo romántico y el absurdo, me gustan las locuras. No creo que los comics tengan que estar enmarcados en la realidad, me gusta mucho más la imaginación desbordante de Dr. Seuss, Jack Kirby o Moebius». Pese a todo, lo más importante de este tebeo no es el desarrollo de la trama –algo manida– sino ver al genial artista desenvolverse como pez en el agua para proporcionarnos una singular, hipnótica y plástica experiencia.

El americano usa una composición de página muy regular –en base a viñetas cuadrangulares (a veces trapezoidales) con espacio interviñeta conservado– y emplea las tintas de forma muy poderosa en combinación con solo dos colores (índigo y rojo) que funcionan a modo de filtros de la imagen. Además domina la perspectiva como pocos, e incluso se permite homenajear a sus autores de cabecera en alguna que otra ocasión (como el criminal que usa una máscara picassiana –el caballo del Guernica, en concreto– para ocultar su rostro). Sin embargo, donde Pope resulta apabullante es en el uso de la línea y los volúmenes: los edificios, la arquitectura y los elementos futuristas están definidos de forma precisa y elegante, mientras que el dinamismo de su trazo –grueso, fluido, curvo– y su capacidad de síntesis le confieren una expresividad inusitada. Estilizados, anatómicamente coherentes y definidos a partir de rasgos faciales poderosos (labios carnosos, grandes ojos, pómulos apuntados con tres líneas y narices anchas) los personajes de Pope sólo tienen que contemplarse una vez para permanecer en la memoria.

¿Conclusión? Una buena historia, entretenida y solvente, que gana muchísimos enteros gracias a un autor pletórico en el terreno gráfico.


100%

Editorial: Moztros
Formato: Cartoné. 264 páginas
Edición original: Vertigo. 100% núms. 1-5
Guion:  Paul Pope.
Dibujo:  Paul Pope










Publicada originalmente bajo el sello Vertigo en 5 números entre 2002-2003. La hisotria se situa enel año 2039 en Nueva York en torno al club de streaptease (un streaptease muy particular eso si) seis personajes: John, antiguo estudiante de Literatura Medieval metido a lavaplatos; Kim, camarera del local; Daisy, bailarina recién llegada a la ciudad; Haitous, luchador a punto de enfrentarse a su último combate; Strel, jefa de las bailarinas del Catshack; y su primo Eloy, quien intenta hacerse un hueco en el circuito artístico local. Las historias se van intercalando en diferentes capitulos númerados mezclando diferents generos como romantico, costumbrista, policiaco, pero principalmente policiaco/noir . Personajes muy bien construidos y unas historias muy interesantes que te enganchan creando incertidumbre y tensión sobre que les pasara gracias a su estructura narrativa.

El apartado grafico una vez más es espectacular, con el particular estilo de Pope y con un excelente diseño de personajes, pero especialemtne de los espacios tanto la ciudad como especialmente el Club.

En resumen un comic excelente, particualrmente es la obra que más me ha gustado, me ha atrapado y no he podido dejar de leer.


BATMAN AÑO 100

Editorial: ECC
Formato: Rustica. 200 páginas
Edición original: DC COMICS. Batman: Year 100 Nº 1-4 
Guion:  Paul Pope.
Dibujo:  Paul Pope











En el año 2006 Paul hace su incrusion en el maisntream. con su particular version de uno de los personajes más icomicos del comic americano, Batman. 

La historia mezcla la ciencia ficción con el género policiaco/investigación teniendo a un Batman que es realemtne un Detective. La acción se sitúa en el año 2039, fecha en la que Batman cumplirá esos cien años de edad del título, en una Gotham City corrupta y sometida a un estado policial totalitario. En este contexto se produce el asesinato de un miembro de las feurzas de seguridad en el que intentan responsabilziar a Batman, este investigara para concoer la verdad. Un platemaiento nada original, pero con una resolución sorprendente que tiene dos pegas, arda en llegar y las priemros capitulos se hacen pesados y además es muy arriesgada. A mi me ha convencido, pero puedo entender que a muchos no lo haga.

El apartado grafico tiene el estilo de dibujo caracteristico, pero en esta ocasion los diseños son m´s vagos y menos espectaculars, además la accion esta plasmada de manera confusa. El suso del color tampoco me ha gustado.

En resumen, una oportunidad perdida ya que se unian un gran autor y un personaje potente, que aunque nosdauna version diferente del personaje, resulta aburida en gran parte del comic y se jeuga todo en solucion. Es el que menos me ha gustado de las tres